系统简介
影像靶射击训练系统,主要用于开展沉浸式影像环境作战训练。通过采用高清激光投影机、 高密度橡胶屏幕、实弹弹点定位组件、模拟弹点定位组件、高清视频对抗模块、训练掩体设施 等,构建大场景训练环境,实现小组人机对抗、人与人对抗模拟/实弹训练。可开展基础射击 训练、模拟情景作战训练、影人战术射击训练、应用射击训练和红蓝实兵对抗射击训练,以及 个人和小组作战训练。
适用范围简介
影像靶射击训练系统适用于室内靶场,支持手枪、步枪各种弹型、多种射距的实弹射击, 支持器械、投掷类武器的模拟操作和使用训练,支持个人和小组的模拟情景射击训练、真人红 蓝对抗射击训练、劫持人质射击训练,考核受训人员在各种作战情景、各种天候环境中的反应 速度和射击能力
原理简介:
影像靶射击训练系统在高性能计算机上运行模拟情景训练科目,采用高清投影机将模拟情 景画面投影到训练屏幕上,使用热成像和激光成像原理获取子弹在训练屏幕上的位置,将射击 结果反馈到训练屏幕上,命中不同位置、不同人物有不同的画面反馈,实现沉浸式影像环境作 战训练。
室内实弹影像射击靶场,分别由高密度橡胶屏幕和智能训练靶机的实弹/模拟影像靶组成, 可实现情景模拟影-人对抗、实兵人-人影像对抗、情景模拟劫持人对抗、训练天时环境模拟、 训练场景进程控制、运动目标对抗等功能。可以开展情景模拟处置训练、人质解救、快速射击、 横向运动目标射击、基础精度射击、红蓝实兵对抗射击等多种训练课目。
情景模拟影-人对抗
使用情景再现模拟真实训练节目,实现部队人员与影像人物的战术对抗训练,投影人物能 够根据命中部位、事件情节、训练人员反应进行情节跳转,与部队人员进行互动;包含对抗、 清剿、营救等多种课目的训练节目。
作战情景训练:根据实战作战环境和情景,制作成各种视频节目,训练士兵在各种环境和 情景下的打击、作战能力。
1.训练课目包括:对抗、清剿、营救持等多种课目的训练节目。
2.模拟情景类训练场景包括:城市巷道、火车站、城市公园、工厂等多种作战场景。
3.能在10米、15米、25米等各种距离进行射击训练。
4.支持激光、实弹射击。
5.支持多种互动武器装备(手雷、警棍、辣椒水喷雾等)的情节跳转。
6.天候模拟自动控制功能:天候模拟系统根据节目的情景控制相关的天候设备自动模拟
清晨、白天、晚上、雷鸣电闪,现场训练环境配合节目创造更真实的受压环境,让训练人员身 临其境构造更真实的作战环境,让训练更具有实战性。
7. 自动成绩评判:节目播放完成后根据命中的部位、节目情节、射击的弹数、有效的弹 数、首发命中的时间等自动评判训练成绩, 自动评判作战结果是否成功完成。
8. 自动计算首发命中时间和有效射击弹数。
9.训练成绩储存、回放。
10.训练节目类型丰富:训练节目可分为警械装备使用节目、精度靶节目、3D仿真节目、营救人质节目等。
红蓝双方人-人对抗
运用大屏幕挂墙安装的2个视频对抗模块,将红蓝双方的实时图像投影到对方的屏幕中, 结合现场布置的掩体配合各种战术动作,实现部队人员或小组红蓝实弹 (具备防弹隔离幕帘)
或激光射击对抗功能,能对命中部位进行实时判断,实现对抗结果综合评估。
1.实时视频采集和投影功能:利用靶场里的高清摄像机将红蓝双方的实时图像投影到对 方的屏幕中,利用现场布置的掩体结合各种战术动作实现真人对抗训练。
2.支持激光、实弹射击。
3.被击中时可以通过对抗训练背心闪烁指示灯、声音等提示击中信息。
4.被敌方击中后屏幕有伤害效果。
5.具有判定命中结果功能,可以存储、回放对抗训练过程。
6.限时对抗功能;可设置限时对抗时间,到时自动评判胜负和统计相关成绩。 (射击弹 数、剩余弹数、被击中血量、对抗用时等)
7.限弹数对抗功能;可设置射击弹数,其中一方满足条件后训练停止, 自动评判胜负和 统计相关成绩。 (射击弹数、剩余弹数、被击中血量、对抗用时等)
8.限命中弹数对抗功能;可设置命中弹数,其中一方满足条件后训练停止, 自动评判胜 负和统计相关成绩。 (射击弹数、剩余弹数、被击中血量、对抗用时等)
9.电动可升降防弹卷帘:人-人对抗防弹卷帘不仅能屏蔽对抗双方的互相干扰,还能有效 的防止实弹对抗时的意外伤害;不使用时自动收入到吊顶内,不破坏靶场的格局和其他功能的
使用 (需加装默认不加) 。